Un panorama de este mundo
Idea y proyecto: Acute Art - Fundación Proa
Del 12 de febrero al 30 de abril, 2022
Auspicia: Tenaris - Ternium - Tecpetrol
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Un panorama de este mundo presenta un conjunto de obras realizadas mediante realidad aumentada (RA) localizadas alrededor de Proa y de la Boca del Riachuelo. Se lleva a cabo en los espacios exteriores e interiores de Fundación Proa durante los meses de febrero, marzo y abril de 2022. Con curaduría de Daniel Birnbaum y Solana Chehtman, la selección se centra en piezas de realidad aumentada realizadas y creadas por un conjunto de artistas internacionales, participando el argentino Tomás Saraceno. Las obras se visualizan a través de dispositivos digitales: como el celular, y/o tablets y luego de ser visualizadas es posible comenzar a jugar con ellas. Con una fuerte decisión de poner a disposición y también en debate a las por las nuevas prácticas del arte contemporáneo, Un panorama de este mundo pone en relación el espacio público, la tecnología y el arte en momentos muy incipientes de la disciplina.
Se organiza en dos etapas: la primera desde el 12 de febrero hasta el 12 de marzo presentando la obra de Julie Curtiss, Olafur Eliasson, Kaws y Tomás Saraceno; y la segunda desde el 12 de marzo hasta el 30 de abril sumando obras de Nina Chanel Abney, Koo Jeong y Lu Yang. Esta decisión resguarda a los grupos de visitantes de aglomeraciones brindando una posibilidad de expansión con la obra. Se puede disfrutar de obras interactivas, algunas de carácter inmersivo, otras con movimiento e incluso con sonidos, en espacios emblemáticos como el Riachuelo, el trasbordador, la vereda y el frente de Proa.
La realidad aumentada es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. Mediante la utilización de dispositivos digitales, esta tecnología permite fusionar (o simular la apariencia de la fusión) del contenido digital con el mundo real. Arañas, budas flotantes y personajes de tamaño gigante son explorados desde múltiples perspectivas en un espacio familiar. A diferencia de la realidad virtual no se requieren auriculares, anteojos especiales ni equipos adicionales. En cambio, sólo es necesario un teléfono celular con cámara y una app para acceder a las obras.
Esta experiencia cuestiona la noción de lo tangible y nos sumerge en un mundo ficticio al que solo se puede acceder digitalmente, sumando niveles de sentido y expandiendo los límites sensoriales hasta volver permeables a los límites de lo real.
Artistas: Nina Chanel Abney -
Julie Curtiss - Olafur Eliasson -
Koo Jeong A - KAWS -
Tomás Saraceno - Lu Yang
Organiza: Acute Art, Londres - Fundación Proa, Buenos Aires
Curaduría: Daniel Birnbaum -
Solana Chehtman
Producción: Guillermo Goldschmidt - Mayra Nicole Zolezzi
Coordinación técnica: Lucas De Marziani
Diseño de imagen: Milagros Fiuza - Julián Rigaud
Prensa y difusión: Maite Paramio - Ananda Rigoni Aller
Con la colaboración de: Subsecretaría de Paisaje Urbano, GCBA - Agencia de Sistemas GCBA
Agradecimientos:
Nora Biglia
Sergio Chejfec
Silvina González
Diego González Oreján
Enrique Longinotti
Juan Vacas
Auspiciantes: Tenaris - Ternium - Tecpetrol